文聘
镇卫 当其他角色成为【杀】或黑色锦囊牌的唯一目标时,若其体力值小于你,你可以弃置一张牌并选择一项:1.摸一张牌,然后将目标转移给你;2.令此牌无效,回合结束后归还使用者。
镇卫又是一个很强的保核技能,可以在关键时刻有效的防止爆发和收头,但是在发动的同时,文聘也弃置手牌,使得文聘的手牌数量很吃紧,加之自身的高嘲讽,文聘往往是最早倒下的那个。
身份适应性上,文聘典型的团队辅助,肯定是忠内身份最适合了。
姜维
困奋 锁定技,结束阶段,你失去1点体力,然后摸两张牌。
修改.困奋:结束阶段,你可以失去1点体力,然后摸两张牌。
逢亮 觉醒技,当你进入濒死状态时,你减1点体力上限并将体力回复至2点,然后获得"挑衅",并修改"
挑衅:出牌阶段限一次,你可以选择一名攻击范围内含有你的角色,然后除非该角色对你使用一张【杀】,否则你弃置其一张牌。
困奋技能在前期固定损血但是给姜维一定的回合外过牌,提升了其一定的防御能力。逢亮技能的觉醒需要自身进入濒死状态,在觉醒后,姜维体力上限变为3点,且体力恢复至2点,困奋改为可以在回合结束阶段选择使用,并获得了山包姜维的挑衅。整体来说,SP姜维前期血限不高,但是过牌大,从第二轮就可以开始连续爆发,觉醒后的挑衅强化了自己的控场能力,并且困奋变为主动选择,可以有效权衡手牌与血量。身份适应性上,SP姜维最适合作为内奸出现,前期高过牌保证姜维不至于被过多的限制和过早被打出觉醒,觉醒技的类似第二条命的设计使姜维嘲讽很低,但是主动卖血的机制也不影响姜维觉醒和过牌。
张鲁
义舍 结束阶段,若你没有“米”,你可以摸两张牌,然后将两张牌置于武将牌上,称为“米”;当你移去最后一张“米”时,你回复1点体力。
布施 当你受到1点伤害后,你可以获得一张“米”;当你对其他角色造成伤害后,其可以获得一张“米”。
米道 当一张判定牌生效前,你可以打出一张“米”代替之。
义舍是张鲁的核心技能,在结束阶段,若张鲁没有米,则张鲁可以摸2牌然后将2张牌放到武将牌上称作米,当移去最后一张米时张鲁可以回复一点体力。义舍可以看做是回合结束阶段的一次制衡,可以有效地找爆发牌和防御牌。配合米道和布施可以形成改判或者回血效果。
总的来看,张鲁防御力很不错,加上义舍提供的回血能力,使张鲁嘲讽很低,而且自己可以改判,对一些锦囊的防御也很出彩。
身份倾向性上,张鲁全身份都可以适应,在内奸身份则特别出彩。