诸葛诞
功獒 锁定技,当其他角色死亡后,你加1点体力上限,然后回复1点体力。
举义 觉醒技,准备阶段,若你已受伤且体力上限大于全场角色数,你将手牌摸至等同于体力上限的张数,然后获得"崩坏"和"威重"。
威重:锁定技,当你的体力上限变化时,你摸一张牌。
崩坏:锁定技,结束阶段,若你不是体力值最小的角色,你失去1点体力或减1点体力上限。
全技能自动发动,符合神将教的特点。功獒的触发需要其他角色死亡,这点就注定了诸葛诞需要前期隐忍,后期发力。觉醒技举义在常规情况下需要死3个人才能有发动的可能,而且该回合开始阶段需要诸葛诞是受伤状态,在觉醒回合的诸葛诞相当强大,但是同样带来了负面技能崩坏,需要玩家在觉醒后尽快结束战斗。威重提供的额外摸牌给了诸葛诞在觉醒之后的一定的过牌能力,不至于成为摸排白。身份适应性上,诸葛诞是典型的内奸武将,在内奸身份上胜率出色,其他身份多为咸鱼。
何太后
鸩毒 其他角色的出牌阶段开始时,你可以弃置一张手牌,然后该角色视为使用一张【酒】,且你对其造成1点伤害。
戚乱 一名角色的回合结束时,你每杀死过一名其他角色,便摸三张牌。
鸩毒很考验玩家的大局观,鸩毒弃一牌造一强命看似是稳定的收益,但是同时也让目标角色使用了酒。若是目标角色一刀砍向自己或自己队友并且命中,那么会造成严重的负收益。
戚乱则是一个回合外过牌的技能,配合鸩毒和某些武将可能会形成巨大的过牌。
总的来说何太后是一个很强的输出武将,同时也有不算太难触发的过牌技能,但是自身手牌吃紧和高嘲讽的问题使得何太后的防御很差。在身份倾向上,何太后注定了作为内奸收益最大,需要适当地鸩毒然后对某一方造成杀伤,在恰当是时机收下人头爆发。
孙鲁育
魅步 其他角色的出牌阶段开始时,若你在其攻击范围内,你可以弃置一张牌,令该角色于本回合内拥有“止息”。若你以此法弃置的牌不是【杀】或黑色锦囊牌,则本回合其与你距离视为1。
止息:锁定技,出牌阶段你可至多使用X张牌,你使用了锦囊牌后不能再使用牌(X为你的体力值)。
穆穆 出牌阶段开始时,你可以选择一项:1.弃置一名其他角色装备区里的一张牌;2.获得一名角色装备区里的一张防具牌,若如此做,你本回合不能使用或打出【杀】。
魅步技能是一个强大的保核技能,在弃置了杀或黑色锦囊牌后,目标角色此阶段的用牌大大受限,而且血量越低越难受。
穆穆技能则是一个强拆装备或偷防具的牌,配合魅步使用可以在魅步与目标角色保持距离或在1距离时,有防具的优势。
不适合主内,忠反都可以拿出来,拿出来保核很克制强爆发武将。